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Münzen-der Simulator-virtuellen Realität VR laufende Raum-Geschwindigkeit, die Spiel-Maschine läuft
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Münzen-der Simulator-virtuellen Realität VR laufende Raum-Geschwindigkeit, die Spiel-Maschine läuft
Grundlegende Eigenschaften
Ursprungsland
China
Markenbezeichnung
Purple Horn
Zertifikat
RoSH/CE/ISO9001
Produktmodell
MP-VR Raum-Geschwindigkeit
Immobilienhandel
Mindestbestellmenge
1 Satz
Stückpreis
negotiable
Verpackung
Luftblase-Plastikinnere, Karton und hölzerne verpackende Außenseite
Frist für die Versendung
7-15 Werktage, nachdem die Ablagerung empfangen worden ist
Zahlungsmethode
Western Union, L/C, T/T
Lieferkapazität
1000 Sätze/Sätze pro Monat

Produkt-Details

Hervorheben:

Münzen-VR

,

das Simulator läuft

Product Name: VR-Raum-Geschwindigkeit
Voltage: 110V/220V
Product Size: L257*W183*H183cm
Power: 5.0kw
Product Weight: 650KG
Actual Operating Power: 3.0KW
Usage: Mitte des Thema-Park+museum+game
Warranty: Technische Unterstützung von 12 Months+lifetime
Rated Load: 150kg
Videos/Games: Spiel 3, die 75 verschiedene Autos und Bahnen anbieten
Produktbeschreibung
Raum-Geschwindigkeit der Münzen-Schieber-virtuellen Realität laufende Handels-9D VR des Simulator-, diespiel-Maschine läuft Rentables Produkt mit Verkehr Extreme Geschwindigkeit der dynamischen Resonanz holt Ihnen eine immersive laufende Fahrpraxis. Das 6DoF, das dynamische Plattform, wenn Sie sich ...
Produkt-Beschreibung

Raum-Geschwindigkeit der Münzen-Schieber-virtuellen Realität laufende Handels-9D VR des Simulator-, diespiel-Maschine läuft

Rentables Produkt mit Verkehr

Extreme Geschwindigkeit der dynamischen Resonanz holt Ihnen eine immersive laufende Fahrpraxis.

Das 6DoF, das dynamische Plattform, wenn Sie sich beschleunigen, und Drehung, die Plattform bremsen, reagiert auf die Dynamik des Autos in 0,001 Sekunden und gibt Ihnen das gleiche Gefühl als Fahren eines wirklichen Autos.

ultra-weites immersive Großbild 135-degree

Drei 43-Zoll-große Schirme, mit einer Entschließung von 5760*1808, stellen jeden Zoll Vision im Auto dar.

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Nichtlineares Bremspedal

Die nichtlineare Bremse simuliert wirklich die druckempfindliche Bremsanlage des Autos, mit hoher Empfindlichkeit und wirklicher Richtung der Geschwindigkeit.

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6AT Schalthebel

Gemacht vom Edelstahl + vom Leder, SechsgeschwindigkeitsSchalthebel mit umgedrehtem Gang des Stoßes-unten.

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Sport schöpft Stuhl

Der verstellbare Sportschalensitz gibt Ihnen effektive seitliche Unterstützung, wenn die Plattform 6DoF in Verlegenheit bringt und rollt.

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Einfassung - Ton

Das Brüllen der laufenden Maschine, die durch den starken Baß hergestellt wird, gibt Ihnen ein immersive Gefühl.

Tabelle von Parametern
Produktname VR-Supergeschwindigkeit Nennspannung 220V
Produkt-Größe L257*W183*H183cm Nennleistung 5.0KW
Produktgewicht 650KG Tatsächliche Betriebsleistung 3.0KW
Bewertete Last 150KG Schirm 42 Zoll * 3
Wie man spielt Rennwagenfahrsimulator
Videos/Spiele 3 Spiele die offfer 75 verschiedene Autos und Bahnen

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Film-Energie ist eine Firma, die auf Entwurf der dynamischen Simulation, digitalen Inhalt und digitale Unterhaltung sich konzentriert, und hat das größte Produktsystem in der Industrie. Seit seiner Einrichtung hat Film-Energie erfolgreich VR-Produkte zu den Absatzmärkten für Konsumgüter in 150 Ländern global gefördert. Film-Energie hat einen Satz reife, stabile und leistungsfähige Produkte nach Jahren der Erforschung und des Niederschlags integriert. Geschäftsoperationsmodell. In der Zukunft fährt Film-Energie fort, sich dem Holen mehr Benutzern einer extrem reichen und immersive VR-Erfahrung zu widmen. Vorwärts schauend zur Zukunft, Geräte der virtuellen Realität (VR) traditionelle Unterhaltungsgeräte in den folgenden 5-10 Jahren allmählich ersetzen wegen der immersive Interaktionen und werden möglicherweise der folgende digitale Unterhaltungsanschluß. Jedoch hat Film-Energie die Industrie im Anfangsstadium geführt, sicher teilgenommen an der Industrieinnovation, ein neues Geschäftsmodell unter dem Meta--Vers definiert und die neue Ökologie unter virtueller Realität geführt.

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In der Zukunft besteht Film-Energie auf Entwicklung, investiert schwer in der Technologieentwicklung, um die spätesten Anwendungen wie VR/AR zu entwickeln, verwirklicht intelligente digitale Verbesserungen und vermarktende Lösungen der one-stop VR Unterhaltung des Ertrages für Kunden. Variierte VR-Technologieausrüstung wird wissenschaftlich im Hinblick auf quadratischen Effekt, Popularität und Viskosität kombiniert und Kunden hilft, einen one-stop VR-Freizeitpark von Grund auf neu zu errichten, um mehrfache Gewinne zu erzielen.

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