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Kino-Mitte-Spiele HTC der Körper-Sensor-virtuellen Realität 9D steuern Ausgabe automatisch an
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Grundlegende Eigenschaften
Ursprungsland
China
Markenbezeichnung
Purple Horn
Zertifikat
CE,RoHS,ISO9001
Produktmodell
Kinos der Aktions-9D
Immobilienhandel
Mindestbestellmenge
1
Stückpreis
negotiable
Verpackung
Luftblaseplastik nach innen, Karton und hölzerne Verpackung draußen
Frist für die Versendung
10 Arbeitstage
Lieferkapazität
100pcs pro Monat

Produkt-Details

Hervorheben:

Kino 9D

,

9D Sinema

Equipment: HTC steuern Ausgabe automatisch an
Games: 10 Stück
Size: 1250*450*1950mm
Voltage: 220V
Weight: 85KG
Language: CN&EN, besonders angefertigt
Color: Schwarzes, besonders angefertigt
Warranty: 1 Jahr
Produktbeschreibung
Des Körper-Sensor-9D der virtuellen Realität 9D Aktions-Kinos der Kino-Mitte-Spiel-9D Was ist propriozeptives Spiel? Das propriozeptive Spiel ist ein neuer Typ Computerspiel, das durch Änderungen in den Körperbewegungen bearbeitet wird. Das Computerspiel, das durch den Körper gespielt wird, bricht ...
Produkt-Beschreibung

Des Körper-Sensor-9D der virtuellen Realität 9D Aktions-Kinos der Kino-Mitte-Spiel-9D

Was ist propriozeptives Spiel?

Das propriozeptive Spiel ist ein neuer Typ Computerspiel, das durch Änderungen in den Körperbewegungen bearbeitet wird. Das Computerspiel, das durch den Körper gespielt wird, bricht durch die Betriebsart, die vorher bloß durch einen Steuerknüppel eingegeben wurde und lässt den Spieler glauben, als ob sie im Spiel sind.

Spiel quantit 10pcs
Größe 1250*450*1950mm
Gewicht 85KG

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Infrarotgefangennahmenklage auf das genaue Anvisieren

In einer komplexen Spielplatzumwelt werden die Beleuchtungs- und Charakterstörungen beseitigt, werden die Live-Handlungs-Bilder des Spielers in den Schirm eingeführt, wird das Tätigkeitskörpersteuerspiel, Einzelspielerspiele gestützt, werden Doppelspielerspiele gestützt, und die Spielplatzszene ist populär.

Simulator der virtuellen Realität des Weg-9d für Flughafen, Club, Theater

Eben verbessertes Spiel für Spieler des unterschiedlichen Alters

Indem er die Bewegungen der Charaktere im Spiel durch die Aktionen irgendjemandes eigenen Körpers steuert, kann der Spieler „Vollkörper“ in das Spiel sein und eine neue Erfahrung der somatosensorischen Interaktion genießen. Versehen Sie Spieler mit den somatosensorischen und grünen Gesundheitsspielen, passend für alle Altersklassen vom Alter von 8 bis 80. Spieleinzelteile können auch online verbessert werden. Benutzer des unterschiedlichen Alters können ihre Lieblingsspielarten finden.

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Neuer Erfahrungsmodus, zum der traditionellen Knechtschaft loszuwerden

Eine nagelneue Annäherung, die Spiele und Unterhaltung in Ihr Leben integriert, Spieler von den Fesseln von traditionellen gamepads freigebend, steuern das Spiel durch ihre eigenen Glieder, und wirken auf Internet-Spieler, um Bilder und die Video- und Audioinformationen zu teilen ein.

Anwendungen von HTC VIVE VR

Einkaufszentrum, Vergnügungspark, Flughafen, Verein, Theater, szenische Stellen, Themepark, um die Schule etc. Viele Standorte sind passend, weil es gerade 2-9 Ersatzmeter benötigt, den Ganzsatz der Maschine zu setzen.

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Über Film-Energie

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