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Hohes Einkommen, das gehende Plattform Vr für Einkaufszentrum/Park schießt

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  • Markieren

    Spielgeräte der virtuellen Realität

    ,

    Maschine der virtuellen Realität

  • Modell
    Wanderer-Raum Kat-Weg-VR, der das hohe Einkommen schießt gehende Plattform Vr steht
  • Spannung
    110V/220V
  • Verbrauch
    Park, Einkaufszentrum, Innen
  • Setzen Sie Größe
    2m*2m
  • Größe
    4000*3000*2500m
  • Spielquantität
    5 Stück
  • Garantie
    1 Jahr
  • Gewicht
    100KG
  • Spieler
    2 Spieler
  • Waffe
    Klingen, Dolch, Bögen, Gewehr
  • Herkunftsort
    Guangzhou, Guangdong, China
  • Markenname
    Movie Power
  • Zertifizierung
    CE/ISO9001/SGS
  • Modellnummer
    VR-Wanderer-Raum
  • Min Bestellmenge
    1 Satz
  • Preis
    negotiation
  • Verpackung Informationen
    Luftblaseplastik nach innen, Karton und hölzerne Verpackung draußen
  • Lieferzeit
    7-15 Werktage, nachdem die Ablagerung empfangen worden ist
  • Zahlungsbedingungen
    T/T
  • Versorgungsmaterial-Fähigkeit
    1000 Satz/Sätze pro Monat

Hohes Einkommen, das gehende Plattform Vr für Einkaufszentrum/Park schießt

Wanderer-Raum, der das hohe Einkommen schießt Plattform Vr gehenden Kat-Weg VR steht

 

Kampf VR 2VS2 VR Wanderer-Raum ist eine künstliche Umwelt, die mit Software geschaffen wird und dargestellt dem Benutzer auf eine Art von ihnen mit den Gewehren halten Sie und schießen, um mit einander zu kämpfen, um zu entscheiden, wem der Sieger ist oder auf eine Art, ihre Feinde abzuschießen. Klarere Szene, dynamischere Musik, reicheres wechselwirkendes Element. Wir können einer Richtung des großen Vergnügens beim Schießen glauben ohne Beschränkungen.

 

VR-Wanderer-Raumvorteil:
1. Halten bei Sie sich 1 Knopf, einfaches Management kurz auf.
2.“ Spielbild der Bildschirmanzeigen 2*32, Anweisung und Propagandavideo.
3. schaffen zusätzliches System des Audion 5,1 eine ausgezeichnete Geschäftsatmosphäre.
4. Jedes hat Spiele die detial Betriebsanweisung, einfach, damit den Spieler und das Personal lernt.
5. Stützschlitz Karten- und wechatzahlung.
6. Thoughful, das für Griffe auflädt.
7. einzigartige anti--tuwisting Struktur, zum von Drähten und von Spielersicherheit zu schützen.

 

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VR-Wanderer-Raum mit VR-Gerät

Mit dem VR-Gerät kann der Spieler des Spielcharakters 360° gehen und die Bewegung steuern im wirklichen Leben und widmet sich dem immersive Vergnügen der Spielwelt. Starke Lichteffekte und Spielszenen, die Stützspieler, zum frei zu laufen und die Körperbewegungssimulation, mehr als 4 Spieler arbeiten gegen mit!

 

 

Realistisches Gefühl, ließ Sie den einfacheren VR-Wanderer-Raum berühren

Das Gerät des Großraumes VR ist in der Atmosphäre der Spielszene, der wirkliche Charakter sehr immersive, der, eine Vielzahl von Feuerwaffen modelliert, entwerfen und realistische Schießeneffekte und erlaubt die Spieler zum Gefühl untergetaucht im mörderischen Schlachtfeld!

 

 

Super-anregender Multispielerkampf, zum Live-Handlung VR wieder herzustellen des Wanderer-Raumes

Stützt Multispieler-Schießenspiele des CS VR, stützt 4 Spieler, um 2 gegen 2 Spiele mitzuarbeiten, verbessert des wettbewerbsfähigen und provokativen VR-Spiels und erhöht Spielerklebrigkeit von neuen VR-Geräten. Der Vollkartenleerlaufmodus wird verwendet, um eine wirkliche Cs ähnliche Erfahrung zu holen!

 

 

 

umfangreiche VR der Super-Qualität Geräte des zufriedenen Matches

Der Gebrauch von unwirklicher Entwicklung der Spitzenmaschine, aufgebaut durch ein erstklassiges Spielteam, stellen realistisch die Feuergefechtszene, mit der großen Ausrüstung des Raumes VR der Film-Energie wieder her, frei, in die Spielszene herum zu gehen, die von den Beschränkungen frei ist.

 

 

Innovative Technologie verwirklicht wirklichen Betrieb

Die einzigartige Trägheitsumkehrungstechnologie erlaubt Spielern, wirkliche laufende Ergebnisse auf dem Gebiet ohne irgendwelche Peripherie leicht zu erzielen und verwirklicht eine Bewegung der breiten Palette der gesamten Karte. Anders als das Common teleportieren Sie und Richtungsschlüssel-Bewegungsmethoden auf dem Markt, die wirkliche laufende Methode verringern groß die Richtung des Spielers des Schwindels.

 

 

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Über Film-Energie

 

Guangzhou-Film-Energie-Technologie Co., Ltd. wird auf VR-Simulator und dynamisches Kino 5d 7d für 9 Jahre, wir werden festgelegt an der VR-Produktentwicklung, Produktion spezialisiert und Verkäufe und eingeweiht, um Gesamtlösung von VR-Halle zur Verfügung zu stellen, die mit Standortwahl und Dekoration, Anlagenplan, Werbung und Förderung und so weiter schließt, unsere Produkte sind ganz über den worls und weit zu zu Europa, zu zu USA, zu zu Südamerika, Mittlere Osten, zu zu Südostasien, zu zu ect Ländern und zu zu den Regionen verkauft worden. Jetzt führen der heißeste VR-Superheld, laufende VR und standingt VR extremer Herausforderer der Film-Energie die Industrie.

 
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