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Simulator-virtuelle Realität der Film-Energie-Kinderunterhaltungs-9D, die Spiel-Maschine läuft
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Simulator-virtuelle Realität der Film-Energie-Kinderunterhaltungs-9D, die Spiel-Maschine läuft

Simulator-virtuelle Realität der Film-Energie-Kinderunterhaltungs-9D, die Spiel-Maschine läuft

Simulator-virtuelle Realität der Film-Energie-Kinderunterhaltungs-9D, die Spiel-Maschine läuft
Grundlegende Eigenschaften
Ursprungsland
China
Markenbezeichnung
Purple Horn
Zertifikat
CE
Produktmodell
Vr-Kinderlaufen
Immobilienhandel
Mindestbestellmenge
1
Stückpreis
6800
Verpackung
Stretchfolien + Packpapier + Luftpolsterfolie + hölzerner Rahmen/versiegelten hölzernen Kasten
Frist für die Versendung
7 Tage
Zahlungsmethode
L / C, T / T, Western Union
Lieferkapazität
50pcs pro Monat

Produkt-Details

Hervorheben:

virtuelle Realität 9D

,

die Spiel läuft

,

Aktionskino VR-Gläser 9d

Product Name: Laufen der Spielmaschine
Type: Laufen
Warranty: 12 Monate
Voltage: 220V
Size: L2000*W1200*H1800mm
Color: besonders angefertigt
Material: Stahl
Glasses: vr Gläser
Player: 1 Spieler
Application: Videospielstadt
Produktbeschreibung
Purple Horn Kinder Vergnügen 9d Virtual Reality Rennspielmaschine Purple Horn's Rennwagen ist eine neue selbstgebaute VR-Rennmaschine für Kinder.Entwicklung einer elektrischen Bewegungs-basierten dynamischen Plattform mit 3 Freiheitsgraden (2 DOF) durch fortschrittliche internationale Dynamiksteueru...
Produkt-Beschreibung

Purple Horn Kinder Vergnügen 9d Virtual Reality Rennspielmaschine

 

Purple Horn's Rennwagen ist eine neue selbstgebaute VR-Rennmaschine für Kinder.Entwicklung einer elektrischen Bewegungs-basierten dynamischen Plattform mit 3 Freiheitsgraden (2 DOF) durch fortschrittliche internationale Dynamiksteuerungstechnologie, die Bewegungen einschließlich Tauchen ermöglicht, Klima, Neigung, Drehen, Fallen, Vibrationen sowie mehrere hyper, spannende und atemberaubende Bewegungen, können Software-Spiel eng integrieren.Erstellen Sie eine ultra-realistische Erfahrung in Interaktionsmerkmalen, Steuerung des Cockpits, Audio, Video und Simulation für den Benutzer.

 

 
 

 

 

Produktbezeichnung Rennspielmaschine
Größe L2000*W1200*H1800mm
Gewicht 250 kg
Spannung 220 V
Macht

1.8kw

Maximale Belastung 150 kg
Anwendung Spielplatz, Videospielstadt, Landschaftspark

 

 

Einführung zur Rennspielmaschine

Einzug in den Spielbildschirm, wählen Sie Ihr Lieblings-Auto, und Herausforderung verschiedene Schwierigkeitsspuren.und zuerst gewinnen, indem man das Ende erreicht.Das Spiel hat ein Zeitlimit, die Zeit endet, und es erreicht das Ende, was Scheitern bedeutet.

 

Anwendung

Spielplatz, Videospielstadt, landschaftlich reizvolle Gegend, Park, Resort usw.

 

 

 

Unser Vorteil.

1Der erste VR-Rennwagen für Kinder, mit geschnittenem Aussehen.

 

2.VR-Kopf und Bildschirm können leicht wechseln, anpassungsfähiger und bequemer.

 

3Einfache Erreichung von Online-Multiplayer, wettbewerbsfähig, interaktiv und unterhaltsamer

 

 

 

Unsere Dienstleistungen

1. Bereitstellung von erfahrenen Geschäftsführung und qualifizierten Nach-Service für die Kunden


2. Kunden regelmäßig nachverfolgen und die Marketinginformationen an die Kunden weitergeben


3. Bereitstellung aller Arten von Beratung.Basierend auf reichen Erfahrungen und strategischen Beziehungen zu Kunden


4- Bereitstellung einer vollständigen Lösung für die Einrichtung des Vergnügungsgebiets oder des Vergnügungsparks, einschließlich der Auswahl des Standorts, der Gestaltung, der Dekoration, des routinemäßigen Managements, des Nachdienstes usw.

 

 

Unsere Firma

Purple Horn verfügt über 10.000 Quadratmeter Werkstatt und 1000 Quadratmeter Showroom, nach ISO9001 und 5S Standard zur Verwaltung der Fabrik.Wir glauben immer, dass Qualität und Service die wichtigsten Faktoren im Geschäft sind.Daher konzentrieren wir uns auf überlegene Produkte und bieten exzellente Dienstleistungen, und wir sind die einzige Fabrik, die 24 Stunden Nachverkaufservice verspricht.
Unsere elektrische Plattform, die der Hauptbestandteil des Produkts ist, hat bereits 5 Millionen Lebenszeit-Tests durchgeführt.
Unsere VR- und Cinema-Produkte werden in verschiedenen Märkten der Welt weit verbreitet und beliebt, wie USA, Europa, Südamerika, Naher Osten, Australien, Asien und Afrika.Erfolgreich dominieren in Bereichen des Freizeitparks, Arcade Game Center, Einkaufszentrum und Museum.

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